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グラウンドルール:Central Park North Meadows Field 3 & Randall's Island Field #41 & 42

Central Park North Meadow Field #3
グラウンドルール

① レフト奥の3本の木
レフト側の奥にある 3本の木を、フライまたはゴロで越えた場合は自動的にツーベース とする。

② レフト線奥(Field #4 側のフェンス)

  • レフト線沿い奥の Field #4 のフェンスを越えた場合はホームラン。
  • フェンスに 当たった場合はインプレー。
  • ただし、ボールが バウンドしてレフト奥の3本の木を越えた場合はツーベース とする。

③ センター〜ライトのフェンス

  • センターからライト側の フェンスを越えた場合はホームラン。
  • フェンスの後ろにある 木に当たった場合もホームラン とする。


Randall's Island #41 & #42 グラウンドルール


2024年 JAA LOCAL RULES

JAAローカルルール(特別規定まとめ)

アディングDH(AD)制度

  • 人数制限なし:何人でもAD登録可能

  • 守備参加の自由度

    • 登録時はADでも、途中から守備に就ける

    • 守備に就いた後でも再びADに戻れる

  • ポジション扱い:ADは独立したポジションとして扱われ、他選手と自由に入れ替え可能

  • 登録タイミング

    • 試合開始前:ADを何人でも登録可能

    • 試合開始後:新規追加や削除は不可

通常DHとの違い

  • 通常DH:1人のみ、守備に就いた時点でDH終了

  • AD制度:複数人登録可能、守備参加後もAD継続、自由に入れ替え可能


試合可能人数

  • 7人で試合開始可能

    • 8・9番打者は自動的にアウト扱い

    • 例:2アウト2・3塁で8番を敬遠 → 9番自動アウト → チェンジ

  • 遅刻者の参加

    • 守備:試合中いつでも参加可能

    • 攻撃:9番打者の打順が回ってきた時から参加可能

  • 推奨:攻撃の不利を避けるため9人揃えること


助っ人制度

  • 人数不足時は他チームから助っ人可

  • ただし投手は不可

  • 助っ人の打順は最後に入る


年齢制限

  • 出場は 13歳以上(ティーンエージャー)


装備・禁止事項

  • ヘルメット:打者は着用義務。各チーム最低4個を準備推奨

  • 金属スパイク禁止:違反が発覚した時点でチームは不戦敗

  • ブロック禁止:ホーム以外の塁でも禁止(MLBコリジョンルール準拠)

  • 空タッチ禁止:ボールが来ていないのにタッチするフリは禁止


チーム移籍

  • 移籍は 5月末まで

  • 両監督の承認とJAAへのWAIVER提出が必要


試合進行・特別ルール

  • 宣告四球:投げずに四球を宣告可能

  • サドンデス方式:7回終了同点時、延長から二塁にゴーストランナー(前回最後のアウト者)を置いて開始

  • けん制制限(ディスエンゲージメント・ルール)

    • 投手は1打席につき 2回まで、ランナーに対してけん制(ボールを持って投げる/マウンドを外す動作を含む)が可能。

    • 3回目以降のけん制は、ランナーをアウトにできなければ ボーク(不正投球)と判定され、ランナーは自動的に進塁します。

    • バッターが変われば、けん制回数はリセット


時間制限

  • イニング間の交代時間:2分以内

  • 投球制限

    • 投球5球まで

    • 投手チェンジ時は最大8球まで



Randall's Island #41 & #42 グラウンドルール


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JAAローカルルールについては審判もしっかり理解していない事もあるかと思います。

試合中、ローカルルールの理解不足による審判の判定があった場合

両チームの監督がお互いに了承している旨を話し、試合を進めて頂きたいと思います。



JAA’s 36th Annual Baseball Tournament of 2022

JAA Local Rules for 2022

1) DH Rule

-As a general rule, with the exception for the pitcher, the DH rule can be utilized by all players in the lineup. The JAA league rule applies to ALL players including the pitcher.

-There may be situations during games where the designated player (DP) ruling may not be specified in the rule book, but like the DH Rule, when a designated player (DP) is assigned a position on the field, the DP role will cancel itself out for the rest of the game. If a designated player (DP) hits for someone who’s on defense (including pitcher) and was originally in the lineup, the DP slot cancels itself out. The player who was originally the designated player will be retired from the game.

Deletion clause:

-As a general rule, if the pitcher has been assigned the DH role and is substituted with another player, DH slot will cancel itself out (Clause 5.11 [8]). According to the JAA league rules, the DH role could be used freely regardless of positioning. Be aware that if any player decides to change their batting order positioning, they will no longer be allowed to participate in the game.

2) Adding DH Rule

-There is no limit as to how many players are assigned this role in the lineup and can be placed starting from the 10th player in the lineup. Because the adding DH role functions as a regular position on the field, there is no limit for player substitutions. Once the game begins, you cannot assign any more players to this role.

-At least 7 players from each team must be present to start the game. In this situation, after the 7th batter has batted in the lineup, the 8th and 9th batters will be considered as automatic outs.

-In a situation where there are 2 outs, runners are on second and third base, and the 8th batter is avoided, will the 9th batter be considered as an automatic out? It does indeed. The team who is on defense side would not have any problems. Make sure you have 9 active players on your team. If a team member is running late, there is no time limit. If the team is either on defense or offense, the player is allowed to join mid-game.

3) “Fill-in” Policy

-Before the game, teams are allowed to recruit another player from a different team with the exception for a pitcher. Players who are assigned this role will have to bat last in the lineup.

4) Covid-19 Policy (Personal Measures)

-Before leaving your house, please check your body temperature. If you were exposed, (experiencing symptoms and/or received a positive test) the team will provide you with a mask and hand sanitizer. It is strongly recommended that you get tested if you experience any Covid-19 related symptoms.

Minimum age for participants (13 years old)

5) Obligations for helmet use

-For this season, this obligation applies to the player who is at-bat and those who are on the basepath are required to have a helmet to avoid any balls that may hit the runner. To prevent any delays mid-game when exchanging helmets to teammates, each team is required to have a minimum of 4 helmets ready to use.

6) Metal spikes are BANNED!

-This is a universal rule from the Parks Department, and if caught, can jeopardize the entire league. The team who was caught using metal cleats will be eliminated from the league so please be aware of this important rule!

7) Blocking a base is prohibited.

-This is a collision rule for the MLB, but in the JAA league, all bases except home plate cannot be blocked. For example, when the runner on second base stops stealing, the player covering 2nd base cannot block the base with his knee. However, because the umpire cannot see the play from where he’s positioned, even if you dispute it, the umpire may possibly dismiss your case. There are no penalties for this action, but for the sake of everyone’s safety, please be mindful of how you block the base.

8) Fake-touching is not allowed.

-In order to prevent unnecessary sliding to a base, the person on the field cannot “fake touch” the runner if you don’t have the ball in your glove.

9) Team Transfers

-Players are allowed to request transfers by the end of May. Please confirm with both managers before an official transaction. Player would also have to submit a waiver form to the JAA league officials.

10) Requesting an automatic walk is allowed

-Starting this year, teams are allowed to request an automatic walk without having the pitcher throw any pitches.

11) “Sudden Death” method

-When the game is tied up after the 7th inning, the team on offense is allowed to place a runner on 2nd base (ghost runner) to start the extra inning. The ghost runner is assigned to the player who made the last out in the previous inning.

12) For pitchers, faking to 3rd base then throwing the ball to 1st base is considered a balk.

13) Time limits during game

-The transition time between innings is 2 minutes. Pitchers between innings get 5 warm-up pitches and relievers get 8 pitches.

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Umpires are not quite familiar with these JAA league rules, so please make it a priority for both teams to communicate with the umpires prior to the game so everyone is on the same page.


2018 JAA LOCAL RULES

2018 JAA LOCAL RULES
DH
ルール上DHはピッチャーにのみ認められているますが
JAAではピッチャーを含むすべてのプレーヤーに適用。DP(Designated player)。
DPとする事でルールブック上の条項に当てはまらない事も出て来ますが、基本はDHと同じで、DPが守備についたら以後DPは無くなる。
DPに打ってもらってる守備だけの人(含ピッチャー)がDPの打順で打ったら、以後DPはなくなりそれまでDPに入っていた選手は試合から退く。などです。
[削除条項]
ルールにはDHを使っているピッチャーが他の守備についたら以後DHは無くなる。と言う条項(5.11(8))がありますが、JAAのローカルルールでは、DHが野手の場合は移動自由なので、同様にピッチャーの場合であっても移動はOKとします。
注意;いかなる場合も同じ選手が打順を変えて試合に出続ける事は出来ません。

アディング
アディングは「10番以降」に何人でも入る事が出来るが、試合開始時にアディングに入っていたら、以後は守備につけない。試合開始後はアディングを増やす事は出来ない。
「緊急時特例」
攻撃中のアクシデントによる臨時代走は、一番足の速い人が出たりしない様に打順が一番遠い選手、と決まっていますがそれがアディングの選手の場合も代走に出られる。ケガなどで選手が退場し、ベンチにはアディングの選手しか残っていない場合は守備につく事も出来る。ただし、打順は変わらないのでケガで退いた選手の打順が来たら自動的にアウトとなる。

打撃中のヘルメットの着用の義務
本年度は義務は打席の選手だけとなりましたが、ランナーでもボールに当たる事はあります。加えて、ヘルメットの受け渡しなどで試合が延滞する事を避けるため各チーム最低4コのヘルメットの準備をお願いします。

試合可能人数
8人揃った時点で試合を開始する事が出来るが、9人目の打順は自動的にアウトとなる。
2アウト2、3塁で8番打者だったら、8番を敬遠したら9番で自動アウトでチェンジになってしまうのか?と言う質問もありましたが、その通りです。守備側には何の問題もありません。試合には9人集めて下さい。遅れて来た場合、特に時間制限は設けず、守備は試合中でも、攻撃は9番が来たら途中参加出来る。

金属スパイク禁止
これは公園全体が金属刃禁止となっていて、見つかると大会全体に迷惑がかかりますので気をつけて下さい。使用が発覚した時点でそのチームは不戦敗、という厳しい罰則もありますのでチームで徹底して下さい。

ブロック禁止
これはMLBのコリジョンルールの通りですが、JAAではホームベース以外でも禁止します。
例)セカンドの盗塁阻止に入ったセカンドが膝をついてブロックするなど、、、ただし、審判は遠くのベースまではよく見えないので、その際にクレームを入れても聞き入れてもらえない場合が多いと思います。特に罰則もありませんが、守備側の選手も攻撃側も選手も、両者を守るためですので各チームで徹底して頂きたいと思います。

空タッチ禁止
走者の無駄なスライディングなどをなくすため、ボールが来ていないのにタッチするふりをする、などを禁止。

チーム移籍
チーム移籍は5月末日までとする。
両監督が移籍前に必ず了解する事。JAAには新たにWAIVERを提出。

宣告四球あり
JAAでも今年から宣告四球で投げない四球の選択が出来ます。
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JAAローカルルールについては審判もしっかり理解していない事もあるかと思います。
試合中、ローカルルールの理解不足による審判の判定があった場合
両チームの監督がお互いに了承している旨を話し、試合を進めて頂きたいと思います。

野球ルール その2


■走塁妨害■


 走塁妨害(オブストラクション)
とは、走者と守備者が交錯し、走塁が妨げられた場合の事です。

 これには大きく二つに分けて、『走塁を妨げられた走者に対してプレーが行なわれていた場合』(公認野球規則 7・06(a))と、
『走塁を妨げられた走者に対してプレーが行なわれていなかった場合』
(同規則 7・06(b))があります。

 前者の『プレーが行なわれていた場合』というのは、主に挟殺プレー中に、走者が守備者に妨害を受けた場合の事です。
 この場合は、審判は、直ちにタイムをかけ、走者に一つ先の塁を与えます。

 つまり、走者が1~2塁間に挟まれている時に走塁妨害が発生した場合は、走者は2塁に進むことになります。
 (1塁に戻ろうとしていた時に妨害を受けた場合も同様です)

 それによって、塁を明け渡さなければならなくなった走者も、次の塁へ進塁出来ます。
 (例えば、走者2,3塁で、2塁走者が挟まれている時に走塁妨害が発生した場合、この走者は3塁へ進み、3塁走者は本塁まで進みます)

 それから、内野ゴロを打った打者走者が、一塁を踏む前に一塁手(もちろん、その他の守備者の場合も同様です)に妨害を受けた場合は、この打者走者に一塁が与えられます。

 後者の『プレーが行なわれていなかった場合』というのは、例えば、外野の間を抜ける長打を打った打者走者が、1塁を回って2塁に向かおうとしていた時に守備者と交錯し、2塁までしか進塁出来なかった。あるいはどこかの塁でアウトになってしまった。といったような事です。

 こういった場合、プレーが一段落ついた時に審判がタイムをかけ、『もし妨害がなかったら常識的に考えてこの走者はどうなっていたか』という事を協議して、その走者の処置を決めます。

 それから、捕手はボールを持たずに走者の進路をふさぐ事は出来ません。進路をふさぐ事(いわゆるブロック)が出来るのは、ボールをまさに捕ろうとしている時や、実際にボールを持っている時のみです。
 捕手がこの規定に違反したとみなされる時は、審判は走塁妨害(オブストラクション)を宣告し、走者のホームインを認めます。


■攻撃側の守備妨害■

 守備妨害は『攻撃側の守備妨害』、『審判員の守備妨害』、そして『観客の守備妨害』の3つに大きく分けられます。
 (公認野球規則2・44)


 まず、『攻撃側の守備妨害』についてですが、これは盗塁を刺そうとしている捕手の送球動作を打者が意図的に妨害した場合や、捕球しようとしている野手と走者がぶつかった場合などがあります。

 まず、盗塁を刺そうとしている捕手の送球動作を打者が意図的に妨害した場合、その打者はアウトになり、走者は元の塁に戻されます。
 しかし、捕手が妨害を受けたにも関わらず送球をして走者をアウトにした場合は、その走者がアウトになり、妨害は取り消されます。

 (ただし、捕手の送球の後、ランダウンプレー(挟殺)が始まったら、審判はタイムをかけ、走者を元の塁に戻し、守備妨害で打者をアウトにします)


 捕球しようとしている野手と走者がぶつかった場合や、走者に打球が直接当たった場合は、その走者がアウトになり、打者には1塁が与えられます。

 (ただし、既にアウトになった走者が、一塁送球を故意に妨害した場合は、打者もアウトとなります)

 この場合、ボールデッドになっているので、自動的に進塁できる走者以外は進塁出来ません。

 つまり、無死満塁で2塁走者に直接打球が当たった場合、この2塁走者がアウト。打者は1塁に行き、1塁走者は自動的に2塁に進めますが、3塁走者は進塁出来ません。

 ※一旦、投手以外の野手を通過した(触れた)打球が走者に当たった場合は基本的にインプレーでこの走者もアウトにはなりませんが、一旦、内野手を通過した打球でも、さらに他の野手が捕球しようとしていたボールに走者が触れた場合は、ボールデッドとなりこの走者はアウトになります。
 (公認野球規則7・08(f)【注1】)
 「他の野手が捕球しようとしていた」というのがどの範囲までかは、その場の審判員の判断によると思います。


 それから、打者がスイングし終わった後の余勢や反動でバットが捕手に当たり、捕手の送球が妨げられた場合、この行為が故意でなければ妨害にはなりませんが、ボールデッドとなり、走者は全て元の塁に戻されます。

 他に、ファールフライを追いかけている選手とベースコーチがぶつかって、この選手がフライを捕球出来なかった場合も、『この接触が無ければフライを捕れていた』と審判が判断すれば、このベースコーチに守備妨害が適用され、打者がアウトになります。
 しかし、こういった接触があってもファールフライの落ちた位置がこの場所からはるか遠くで、接触が無くても捕る事は出来なかったであろうと審判が判断した場合は、妨害は無かったものとし、通常のファールと同じ扱いになります。


 ※捕手が打球を処理しようとしているときに、捕手と一塁へ向かう打者走者とが接触した場合は、守備妨害も走塁妨害もなかったものとみなされて、何も宣告されません。
 (公認野球規則7・09(l)【原注】)

 これは、打者走者が一塁へ走るのも、捕手が打球を処理しようとするのもごく自然な行為だからです。

 ただし、「打球を処理しようとしている野手による走塁妨害は、非常に悪質で乱暴な場合にだけ宣告されるべきである」とも記されています。
 逆に、打者走者が明らかに打球を処理しようとしている野手(もちろん捕手も含む)の守備を妨害したと審判が判断した場合は、守備妨害で打者がアウトになる可能性もあります。

2026年ルールまとめ(選手・監督・審判向け)

🏆 JAA 外務大臣杯軟式野球大会

2026年ルールまとめ(選手・監督・審判向け)


① 基本的なプレー関連ルール

■ ファールチップ

  • バットに当たり、一直線で捕手ミットに入ればストライク

  • ミット・手以外に先に当たる → 即ファール

  • 少しでも上に上がれば → ファールフライ(捕ればアウト)


■ 振り逃げ

  • 第3ストライクを捕手が捕れなかった場合、打者は一塁へ走れる

  • 空振り・見逃しどちらも適用

  • 無死 or 一死で一塁に走者がいる時は不可

  • 二死なら常にOK

  • 捕手がタッチ or 一塁送球が先ならアウト


■ インフィールドフライ

  • 無死 or 一死、1・2塁 or 満塁

  • 内野手が「容易に捕れるフライ」

  • 宣告時点で 打者はアウト

  • ボールはインプレー(走者は進塁可)

  • ファールになれば 宣告取り消し

  • 「インフィールドフライ・イフ・フェア」あり


■ 打撃妨害(キャッチャー)

  • 打者のスイングで捕手のミット・手に当たる

  • 原則:打者は一塁

  • 走者は「盗塁を試みていた場合のみ」進塁

  • 本盗・スクイズ時はボーク扱いで全走者進塁

  • 打った結果が有利なら、攻撃側が選択可


■ 走塁妨害(オブストラクション)

  • 守備が走路を妨げた場合

  • プレー中の走者 → 即タイム、1個先の塁

  • プレー外の走者 → プレー後に審判裁量

  • 捕手はボールなしでブロック禁止


■ 攻撃側の守備妨害

  • 打者が捕手送球を妨害 → 打者アウト

  • 打球が走者に直撃 → 走者アウト/打者一塁

  • ベースコーチ妨害も適用あり

  • 捕手と打者走者の自然な接触はノーコール


② JAA ローカルルール(超重要)


■ DP(全員DH制)

  • 投手含む全員にDH(DP)使用可

  • DPが守備に就く → DP消滅

  • 守備専の選手が打順に入ったら → 元DPは退場

  • 打順変更は禁止


■ アディングDH(AD)

  • 10番以降に何人でも登録OK

  • 試合開始前のみ登録可能

  • 登録後は:

    • 守備に就ける

    • ADに戻れる

    • 自由に入替可能

  • 実質「無制限DH」


■ 試合成立人数

  • 7人で開始可能

  • 8番・9番は自動アウト

  • 遅刻者:

    • 守備 → いつでも参加OK

    • 攻撃 → 9番打順から参加


■ 助っ人制度

  • 他チームから助っ人OK

  • 投手は禁止

  • 打順は最後


③ 安全・装備ルール

  • 金属スパイク完全禁止

    • 発覚時:即不戦敗

  • ヘルメット

    • 打者は義務

    • 各チーム最低4個推奨

  • ブロック禁止

    • ホーム以外の全塁

  • 空タッチ禁止

    • ボール無しでタッチのフリ禁止


④ 試合進行ルール

■ 宣告四球

  • 投げない四球OK

■ 延長(サドンデス)

  • 7回同点 → 延長

  • 前回最後のアウト者を二塁に配置

■ けん制制限

  • 1打席2回まで

  • 3回目失敗 → ボーク

  • 打者が変わればリセット

■ 投球数

  • イニング間:5球

  • 投手交代時:8球

■ イニング間

  • 2分以内


⑤ 重要な運用ルール

  • チーム移籍:5月末まで

  • 両監督承認+WAIVER提出

  • 最低年齢:13歳以上


⚠️ 最重要注意事項

審判がローカルルールを完全に把握していない場合があります

👉 判定に疑義が出た場合
両監督合意の上で試合続行してください。